Internet y todos los recursos que nos ofrece es una gran fuente de posibilidades para ofrecer al alumnado de Física y Química una visión distinta que el mero libro de texto. Las simulaciones y la posibilidad de transversalizar proyectos con otras áreas, facilita la comprensión de conceptos y nos permite experimentar sin necesidad de tener un gran laboratorio en nuestro centro educativo.
Encuentro Didactalia - 10 Mayo 2013 - IES La Laboral - Lardero. La Rioja.
Trabajar el Área Científico–Técnica en el aula desde una perspectiva más visual y experimental
1. Trabajar el Área Científico–Técnica
Mercedes Jimeno Badiola
Responsable del Área de Innovación y E-learning.
CPES NAZARET BHIP (Donostia)
Encuentro Didactalia
10 Mayo 2013
IES La Laboral. Lardero. La Rioja
2. Experimentar en Ciencias
Como forma de
estimular …
Tocar, ver, imaginar
Visualizar
Pensar, deducir
¿Por qué es importante?
3. Que queremos
promover en el aula?
cambios
positivos en la
forma de
aprender de
nuestro
alumnado
... Iniciativa
y creatividad...
Una forma
de ver las
moléculas
¿Como ver
algo que no
se ve?
4. Y cuando no podemos
experimentar en el Lab?
Applets – Simuladores - Juegos
Ikastaroak.org: http://www.ikastaroak.org/course/view.php?id=70 Acceso invitado
http://phet.colorado.edu/sims/ph-scale/ph-scale_es.jnlp
10. Y lo más importante
¡¡¡ Que ellos participen !!!
Salidas a conocer el “Mundo Científico”
Callejeros Científicos
Scratch
App Inventor
Microcita
11. Sacar al alumno fuera
.. del aula …
El alumno tiene
que tomar
contacto con el
exterior, estar con
otros colectivos,
abrir horizontes
http://www.topadipc.eu/es/
Aaron Ciechanover:
Premio Nobel de Química en 2004
12. Hacer proyectos ..
… y que participen!
http://calletificos.wikispaces.com/Donostia+y+cercanias.+Gipuzkoa
Idea original
1 Bachillerato Científico 2011-2012
14. Aprender de otros:
alumnos/as 5º y 6º Primaria
No hay que ceñirse al
propio nivel, materia,
especialidad
En SCRATCH EGUNA
estamos profesores de
primaria, secundaria,
FP, Universidad ...
Desde Bellas Artes...
hasta Químicas ...
http://www.scratcheguna.eu/
15. En el aula de TICs:
videojuegos y robotika
https://sites.google.com/site/ideasparascratch/01-un-poco-de-robotika
20. Decálogo:
Y si sabes algo, compártelo ...
Compartir es
bueno
Compartiendo
ayudas a otros
a innovar
Hay redes para
compartir
Y sitios donde
hacerlo
http://enlanubetic.blogspot.com.es/
La primera idea a fijar es que este concepto diferente de innovación que queremos mostrar, asociado a logros, avances o cambios significativos en el proceso de enseñanza-aprendizaje, no es un proceso fácil, ya que implica movimiento en estructuras muchas veces demasiado acomodadas. Innovar cuesta, ya que supone romper, romper esquemas consolidados y sobre todo que implican a muchos estamentos del sistema educativo en el que estamos inmersos. No se puede innovar en solitario, pero sí se puede poner en marcha la llama que algún día y de alguna forma conduzca a un cambio que favorezca el aprendizaje dentro del aula. Para ello, es necesaria la existencia de pequeños focos que actúen como “incubadora” de pequeños núcleos que trabajen como agentes patógenos que contagien las “células hermanas” de su entorno, con el objeto de