26. 플랫폼 제공업체에게 SNS 오픈마켓이란?
• 고객의 다양한 니즈 만족
• Traffic 창출의 수단
• User Retention
• Eco-System
• Industry 활성화
• Targeted Ads
• Monetization through virtual goods
27. 사용자에게 SNS 오픈마켓이란?
• 일촌/친구들과 하는 새로운 즐거움
• 다양한 서비스 경험
• 트랜드, 시즌에 맞는 신규 서비스 경험
30. 소셜게임의 특징 – 플레이가 쉽고 단순하다
“ 유치하지만 재미있단 말이지..ㅎ
사무실에서 간단하게 딴짓 중
”
http://www.cyworld.com/01044482411/3181165
31. 소셜게임의 특징 – 대중적이다
“ 게임을 즐기지 못하는 사람들을 위한
잠깐잠깐 슬쩍슬쩍 봐도 문제가 되지 않는
'직딩 초강추' 플래시 게임이라 할 수 있겠다.
”
http://blog.naver.com/blink090/60098973667
32. 소셜게임의 특징 – 일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다
“ 요즘 한창 빠져있는 "햇빛목장" ㅋㅋㅋ
뭐이런 유년기의 게임이 있나 싶었지만 ㅋㅋㅋ
요즘 이것 때문에 난리 ㅋㅋㅋ
그래도 일촌들이랑 놀면 재밌다는 ㅋㅋ
”
http://blog.naver.com/kxkxkx428/130076095254
33. 소셜게임의 특징 – 일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다
소셜 게임 성공의 키는 (Mark Pincus, Zynga CEO)
1) 실제 친구, 2) 자기 표현, 3) 가치
35. 소셜게임의 특징 – 일촌과 즐길 때 더욱 즐겁다
친구와 함께 즐길 때의 즐거움은 배가 된다.
이것이 참여(Engagement)를 낳게 한다.
36. 소셜게임의 특징 - 네트워크의 확장
“ 햇빛농장 때문에 모르는 사람이랑
마구 일촌맺고 있어요-_-
일촌이 많으면 많을 수록 더욱 좋습니다.
자신의 경험치나 돈을 더 벌 수 있게 해주거든요^^
이런게 진정한 SNS게임이죠^^
”
http://mudchobo.tomeii.com/tt/459
45. 네이트 앱스토어의 경쟁력
• Mass
• Accessibility
• Real Identity
• Strong Distribution Channel
• Digital Economy Infrastructure
• Global Apps
• Eco System
• High Trust
46. 네이트 앱스토어 주요지표
• 현재 서비스 중인 앱스 수 : 57개
• 앱스 총 설치 수 : 3,600,000번
• 앱스 경험회원 수 : 1,040,000명
• 일 평균 앱스 설치 수 : 60,000번
• 일 평균 신규 사용자 : 12,000명
• Dev.Square 개발자 수 : 3,300명
<2010년 1월 19일 기준>
49. 2010 국내 소셜게임 시장 예측
소셜 게임의 시장안착 및 대중화의 원년
• 낮은 개발비용 대비 높은 수익성 - 소셜 게임 제작업체 증가
• 기존 게임업체들 참여로 경쟁 치열
• 소셜 게임을 통한 디지털 아이템 매출 증가
• 스마트폰을 통한 유무선 연동
• 소셜 게임을 활용한 브랜드, 마케팅 증가
• 교육 관련 소셜 게임
• 인게임 광고 발전, 게임내 광고솔루션 업체 각광
• 해외 소셜게임 국내 시장 진출 활발
• 해외 소셜 플랫폼으로 국내업체 진출
50. 2010 국내 소셜게임 시장 예측
낮은 개발비용 대비 높은 수익성 - 소셜 게임 제작업체 증가
58. 2010 국내 소셜게임 시장 예측
해외 소셜 플랫폼으로 국내업체 진출
소셜 게임과 위젯 등 소셜 애플리케이션의 개발 유통하는 일본의 RokYou Asia는
한국의 안철수연구소(AhnLab)가 개발한 소셜 게임
"캐치☆미(キャッチ☆ミー)"를 mixi 어플로 제공한다고 발표하였다.
http://www.hatena.co.kr/861